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VI JORNADA DE INFORMÁTICA DA USC: INTERNET DAS COISAS




O evento

As Jornadas de Informática da USC tem como objetivo complementar a formação do Cientista de Computação e do Engenheiro de Computação, trazendo para todos os participantes, as novidades do mercado de trabalho, informações de novas tecnologias e também aprimoramento de tecnologias já conhecidas.

Apesar de ser direcionada ao complemento da formação dos estudantes USC, as Jornadas de Informática da USC estão abertas a todas as pessoas interessadas em participar de quaisquer palestras ou minicursos, como por exemplo, funcionários internos da USC, funcionários de empresas da área, de Bauru e Região, estudantes de outras Universidades, Centros Universitários etc.

Data limite para inscrições: 22/04/2016

Período

02 e 03/05/2016


Mais detalhes

Realização
Centro de Ciências Exatas e Sociais Aplicadas
Cursos de Ciência da Computação e Engenharia de Computação


Programação

PALESTRA: Além da tela: objetos inteligentes e o design de interação
Daniel, Bia, Fabrício e Ricardo são UX Designers na Intel e vão compartilhar a experiência de trabalhar com projetos de objetos inteligentes. As questões relacionadas à informação que demandam do designer de interação uma atitude que vai muito além da estação de trabalho com um computador e o desenho de UI, apresentando trabalhos de pesquisa e concepção, bem como os grandes desafios e aprendizados.
Palestrantes:

  • Daniel Chaves - Carioca, 41 anos, designer de interação e Gerente de UX no Open Source Technology Center da Intel, em Campinas, graduado pela ESDI/UERJ e com especialização em UX, Usabilidade e Interação Homem-Computador pela PUC-RJ e pelo Nielsen/Norman Group.
  • Beatriz Palmeiro - é especialista em UX desde 2005, formou-se em Informática com Ênfase em Gestão de Negócios em 2007 e se especializou em Arquitetura da Informação em 2009. Atualmente seu foco é o design para IoT e como contribuir em projetos open source do ponto de visto do design. Já trabalhou de start ups a multinacionais o que lhe deu um vasto repertório sobre metodologias e pessoas. É extremamente motivada por novos desafios e tem certa habilidade para encontrar caminhos no meio do caos.
  • Fabricio Novak - é designer formado em design gráfico e com especializações na área de Design Thinking e Inovação em negócios. Possui ampla experiência atuando desde 2000, tendo trabalhado em algumas das maiores agências de publicidade digital do Brasil além de contribuições para diversas Startups de sucesso criando produtos com foco na experiência do usuário.
  • Ricardo Gejão Dourado - Formado em Publicidade e Propaganda na USC em 2007, teve passagem pela Agência Click Isobar, uma das maiores agências de publicidade digital do Brasil como designer, com experiência em projetos para plataformas digitais. Atualmente trabalha no núcleo de UX do grupo OTC (Open Source Technology Center) da Intel em Campinas como UX Visual Designer.

Horário: 19h
Local: Auditório Clélia Merloni
Nº de Vagas: 234

 

PALESTRA: Introdução à UX para desenvolvedores
A palestra vai abordar a jornada do palestrante que começou no mundo da engenharia e desenvolvimento e agora está seguindo no mundo do design, apresentando também conceitos e princípios básicos que podem ser exercitados por iniciantes que estejam interessados em conhecer um pouco melhor o campo de User Experience.

  • Guilherme Melo Paes - Bacharel em Ciência da Computação pela UNESP – Rio Claro

Horário: 20h
Local: Auditório Clélia Merloni
Nº de Vagas: 234

 

PALESTRA: Internet das coisas: informações técnicas
A palestra apresentará os conceitos principais sobre internet das coisas

  • Luiz Gustavo Ywata (natural de São Paulo, tem 34 anos e é técnico em eletrônica pelo Colégio Técnico Industrial de Bauru - SP (1996 – 1998). Em 2004 formou-se Engenheiro de Computação pela Universidade Federal de São Carlos, mesmo ano em que começou a trabalhar para a Motorola. Trabalhou como Engenheiro de Software para a família de celulares Tiplets e Razr e, mais tarde, atuou no desenvolvimento dos primeiros smartphones Android da Motorola. No fim de 2010 concluiu sua especialização em Engenharia de Software pelo Instituto de Computação da Unicamp e passou a trabalhar para o Instituto de Pesquisas Eldorado, em projeto patrocinado pela Hewllet Packard. Já em 2011, foi contratado pela Samsung onde participou de projetos na área de segurança e do desenvolvimento de Mobile Device Management Policies. Desde setembro de 2013 trabalha para a Intel, em projetos envolvendo o Android Open Source Project (AOSP), passando por IoT (Soletta Project) e, mais recentemente, Drones. Ele é casado, pai da Ana Luiza e da Beatriz (que vai chegar no começo de junho!). Reside em Campinas desde 2004.

Horário: 21h
Local: Auditório Clélia Merloni
Nº de Vagas: 234

PALESTRA: Marketing, internet das coisas e inteligência artificial: o que vem por ai?
Você já parou pra pensar como o marketing será impactado pelo avanço da tecnologia? Internet das coisas, wearable technology, óculos RIFT, pulseiras RFID, beacons, plataformas de automação, análise de dados e uso de inteligência artificial para criar anúncios que se modificam a partir de reações humanas e assim identificar a performance de cada combinação apresentada ao público... e muito mais! Uma palestra que mostra as principais tendências para um futuro que já começou, com diversos exemplos práticos usando imagens e vídeos e uma conexão entre a visão do marketing e da tecnologia para mostrar caminhos e possibilidades aos profissionais dessas áreas.

  • Flavia Daniele Oliveira Gamonar - Prof. Mestra em Mídia e Tecnologia pela Unesp de Bauru / MBA em Engenharia e Inovação pelo Veduca USP / Profissional de marketing e pesquisadora especializada em tendências digitais e de futuro, marketing e inovação

Horário: 19h
Local: Auditório Clélia Merloni
Nº de Vagas: 234

 

PALESTRA: Internet das Coisas: Interoperabilidade com APIs e Microservices
A revolução tecnológica de itens interconectados à internet está ultrapassando fronteiras, sejam eles, smartphones, computadores, eletrodomésticos, tênis, roupas entre outros. É notório a fusão do mundo físico e o digital, fazendo com que tudo que estiver conectado se comunique um com o outro. Embora este conceito vem trazendo novas ideias e conceitos, um dos grandes desafios é garantir a interoperabilidade entre dispositivos de vários fornecedores, para que possam trabalhar uns com os outros. Dentro deste cenário veremos como tecnologias do campo de computação distribuída estarão nos auxiliando na superação destes desafios.

  • Robson Fernandes - MBA em Engenharia de Software SOA - METROCAMP. Especialista em Arquitetura de Software Distribuído - PUC-MG, Graduado em Tecnologia da Informação – ANHANGUERA, Certified JavaScript Developer - W3C

Horário: 20h
Local: Auditório Clélia Merloni
Nº de Vagas: 234

 

PALESTRA: Dados, sensores, privacidade e aplicativos
Os dispositivos móveis e seus acessórios (Wearable technology) são equipados com diversos sensores, capazes de coletar dados como a localização, o movimento, os batimentos cardíacos, as imagens, os sons, entre outros. Estes conjuntos de dados coletados pelos sensores podem ser compartilhados com aplicativos instalados no sistema operacional, o que exige um melhor entendimento sobre questões como a privacidade no uso destes dados. O autor apresenta um paralelo entre os conjuntos de dados produzidos por sensores, as permissões padrão de aplicativos e indícios de uso destes dados por aplicativos de redes sociais.

  • Fernando de Assis Rodrigues - Doutorando e Mestre em Ciência da Informação pela Universidade Estadual Paulista (UNESP / Marília, São Paulo), pelo Programa de Pós-Graduação em Ciência da Informação. Especialista em Sistemas para Internet pelo Centro Universitário Eurípides de Marília (UNIVEM / Marília, São Paulo). Graduado Bacharel em Sistemas de Informação pela Universidade do Sagrado Coração (USC / Bauru, São Paulo.

Horário: 21h
Local: Auditório Clélia Merloni
Nº de Vagas: 234

MINICURSO: MongoDB 101 : Introdução a um novo paradigma de banco de dados
Trata-se de um curso introdutório aos seguintes tópicos: NoSQL, MongoDB, documentos JSON.

  • Gabriel Alves Scavassa - Bacharel em Ciência da Computação pela USC

Data início: 02/05
Data fim: 03/05
Hora início: 14h
Hora fim: 18h
Local: LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA
Nº de Vagas: 35

 

MINICURSO: Oficina de Robótica: Introdução de conceitos básicos de robótica, utilizando LEGO Mindstorms NXT.

  • Nilson Albino - Graduado em Gestão de Pequenas e Médias Empresas pelo IESB-PREVE

Data início: 02/05
Data fim: 03/05
Hora início: 14h
Hora fim: 18h
Local: LABORATÓRIO MULTIDISCIPLINAR DE COMPUTAÇÃO (O-001)
Nº de Vagas: 30

Contato

Responsável: Prof. M.e Patrick Pedreira Silva
Setor/área: CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E SOCIAIS APLICADAS
E-mail: patrick.silva@usc.br
Telefone: (14) 2107-7071

 

Responsável: Prof. M.e Saulo Silva Coelho
Setor/área: CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E SOCIAIS APLICADAS
E-mail: saulo.coelho@usc.br
Telefone: (14) 2107-7098

 

Mais informações:
Coordenadoria Geral de Extensão
E-mail: extensao@usc.br
Telefone: (14) 2107.7324 / 7398


Investimento

CATEGORIA VALOR
Aluno USC R$ 25,00
Aluno EXTERNO R$ 35,00
Profissionais R$ 45,00
Minicursos R$ 15,00 (cada)
OBS: Professores em funcionários devem procurar a Coordenadoria de Extensão e Ação Comunitária para orientações no momento da inscrição.
• Garantia de vaga apenas após quitação do boleto.
• Inscrições com boletos vencidos serão canceladas.


Link deste artigo: https://unisagrado.edu.br/eventos/6jiusc/?p=41896



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